[1]
Quartino, D.C. dan Awang Irawan, F. 2022. Analisis Perkembangan E-Sport Ditinjau dari Revolusi Industri 4.0 di Kota Semarang. Jurnal Literasi Olahraga. 2, 3 (Agu 2022), 169–173. DOI:https://doi.org/10.35706/jlo.v2i3.6825.