[1]
Widianti, S., Anggriawan, D. and Setiadi, I. 2016. APLIKASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PENGENALAN KEBUDAYAAN INDONESIA. Syntax : Jurnal Informatika. 3, 02 (Jul. 2016). DOI:https://doi.org/10.35706/syji.v3i02.283.