[1]
A. Suharso dan M. Muhaimin, “Media Belajar Kerangka Manusia 3D Berbasis Magicbook Augmented Reality (AR) (Studi Kasus SMPN 1 Kota Baru)”, Syntax J. Inf., vol. 5, no. 1, hlm. 1–15, Jul 2016.