Pengaruh Permainan Balok Susun Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa Kelas VII

Authors

  • Hilda Andriani Universitas Islam Negeri Sumatera Utara, Indonesia
  • Tanti Jumaisyaroh Siregar Universitas Islam Negeri Sumatera Utara

DOI:

https://doi.org/10.35706/sjme.v7i2.9341

Abstract

The purpose of this study was to measure students' creative thinking skills using stacking blocks as media. The research method used is a quantitative method. The research sample consisted of 60 students from class VII-2 and VII-3. The instrument used is a test of the ability to think creatively and use stacking blocks as media. Based on the results and discussion conducted, the average value in the experimental class is higher than the average value in the control class. By using stacking blocks as media, students can improve their creative thinking skills. Out of a total of 60 students tested, only 58.33% of students had a low level of creative thinking. Of the four indicators of the ability to think creatively there are various categories such as poor, sufficient, good, and very good. In the learning process, the teacher can evaluate the level of students' creative thinking by using various types of media, including constructing blocks, and the teacher can channel their creativity in the learning process.

Downloads

Download data is not yet available.

Author Biographies

Hilda Andriani, Universitas Islam Negeri Sumatera Utara, Indonesia

 

 

Tanti Jumaisyaroh Siregar, Universitas Islam Negeri Sumatera Utara

 

 

References

Choifah.,Suyitno, Amin.,&Pujiastuti.(2022). Systematic Literature Review : Upaya Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Pada Pembelajaran Matematika.Journal Cendikia : Jurnal Pendidikan Matematika,06, 3158-3166.

Rachmawati, Andini Dwi.,Baiduri.,&Effendi, Moh.Mahfud.(2020). Efektivitas Media Pembelajaran Interaktif Berbantuan Web dalam Mengembangkan Kemampuan Berpikir Kreatif. Aksioma : Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 09, 540-550.

Clara Purba,Monica.,Ariani Harahap,Nurlina.(2021). Kemampuan berpikir kreatif Matematis Menggunakan Model Pembelajaran Cooperatif Script Berbantuan Aplikasi Geogebra di SMA Negeri 1 Rantau Utara. Jourmal Cendikia : Jurnal Pendidikan Matematika, 05, 2115-2122.

Clivia Asri,Dinna.,Rahman,Bobby.,Wijaya,Surya.(2020). Perbedaan Kemampuan Berpikir Kreatif Melalui Pembelajaran Matematika Berbantuan Puzzle dan Geogebra. Vygotsky : Jurnal Pendidikan Matematika dan Matematika, 2, 78-89.

Ramadhani,Muhammad Habib., Caswita.(2017). Pembelajaran Realistic Mathematic Education Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif. Seminar Matematika dan Pendidikan Matematika.

Usman, Muhammad Rizal.,Humairah Halim,St.Nur.(2018). Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis Siswa SMA Melalui Pembelajaran Inkuiri Berbantuan Software Geogebra Pada Pokok Bahasan Program Linier. Majamath, 01, 117 -130.

Hasan, Herlina.(2020). Pengaruh Media Puzzle Terhadap Kemampuan Logika Matematika Anak di Taman Kanak-Kanak Aisyiyah Bustanul Athfal III. Klasikal : Journal of Education, Languange Teaching and Scince, 21.

Bahar.,Risnawati.(2019). Pengaruh Penggunaan Media Puzzle Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Kelas III SD di Kabupaten Gowa. Publikan Journals UMN, 9, 77-86.

Febrianingsih,Farah.(2022). Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa Dalam Memecahkan Masalah Matematis. Mosharafah : Jurnal Pendidikan Matematika, 11, 119-130. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v11i1.1174

Noviyana,Hesti.(2017). Pengaruh Model Project Based Learning Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Matematika Siswa. Jurnal Edumath, 3, 110-117. https://doi.org/10.52657/je.v3i2.455

Purwasih, R. (2019). Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis Siswa SMP dalam Menyelesaikan Soal Pemecahan Masalah di Tinjau dari Adversity Quotient Tipe Climber. AKSIOMA : Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 8(2), 323-332. http://dx.doi.org/10.24127/ajpm.v8i2.2118

Marzalena H., Vitoria, Linda., M.Yamin. Pengaruh Permainan Puzzle Pecahan Terhadap Hasil Belajar Matematika Pada Materu Penjumlahan dan Pengurangan Pecahan Campuran di Kelas V SDN 1 Banda Aceh.

Putri, Cut Ardhilla., Munir, Said., Abidin, Zainal.(2019). Kemampuan berpikir kreatif matematis siswa melalui model pembelajaran Brain Based Learning. Jurnal Didaktik Matematika,6, 12-27. https://doi.org/10.24815/jdm.v6i1.9608

Darwanto. (2019). Kemampuan Berpikir Kreatif Matematis. Jurnal Eksponen, 9, 20-26. https://doi.org/10.47637/eksponen.v9i2.56

Jaya, Indra.(2019). Penerapan Statistik untuk Penelitian Pendidikan. Jakarta : Prenadamedia Group.

Sowden, P. T., Pringle, A., & Gabora, L. (2015). The shifting sands of creative thinking: Connections to dual-process theory. Thinking and Reasoning, 21(1), 40–60.

Wulandari,Wiwid., Danaryanti,Agni., Mawaddah,Siti. Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa MAN dalam Pembelajaran Matematika Menggunakan Model Guided Inquiry. Jurmadikta (Jurnal Mahasiswa Pendidikan Matematika), 1, 29-38. https://doi.org/10.20527/jurmadikta.v1i2.796

Lestari,Sari. (2016). Pengaruh penerapan permainan susun balok terhadap kreativitas anak kelompok B di TK Samaturu Kecamatan ranomeeto Kabupaten Konawe Selatan. Jurnal Gizi Ilmiah, 2(1), 44-56.

Ayu Azni, Ajeng; Varahdilah Sandi, Novica. (2022). Pengaruh media permainan balok susun terhadap keterampilan motorik halus siswa. Jurnal Dialetika jurusan PGSD, 10(1), 444-452.

Oktarina Utami, Lina; Sari Utami, Indah; Sumitra, Agus. (2018). Penggunaan media balok kubus untuk meningkatkan kemampuan matematika logis anak usia dini di TK Nasyara Bandung. Jurnal Ceria, 1(4), 21-25.

Sustikasari. (2019). Meningkatkan kreativitas anak melalui permainan balok di Taman Kanak-kanak Fajar Rokan Hilir. Jurnal Al-Abyadh, 2, 34-44.

Kharismawati Putri, Reni; Samsiyah, Nur; Sri Maruti, Endang. (2022). Peningkatan kemampuan berpikir kreatif siswa SD menggunakan model pembelajaran Problem Based Learning berbantuan media video. Seminar Nasional Sosial Sains, pendidikan, Humainora (SENASSDRA), 1, 1140-1148.

Sanusi, Asri muslim; Septian, Ari; Inayah, Sarah. (2020). Kemampuan berpikir kreatif matematis dengan menggunakan Education game berbantuan Android pada baris dan deret. Mosharafah : jurnal pendidikan matematika, 511-520. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v9i3.866

Tarlina, Windi Hardianti; Afriansyah, Ekasatya Aldila. (2016). Kemampuan berpikir kreatif siswa melalui Creative Problem Solving. EduMa, 5, 42-51. https://doi.org/10.24235/eduma.v5i2.1141

Meitriyani; Nadhiro; Syaban, Ali. (2019). Membangun kemampuan berpikir kreatif untuk mengatasi masalah lingkungan dengan menggunakan pembelajaran outentik. EduSains, 11(2), 297-302. https://doi.org/10.15408/es.v11i2.13066

Sania, Efendi; Kiki, Nia; Farlina, Ehda. (2017). Kemampuan berpikir kreatif siswa SMP kelas VII dalam menyelesaikan masalah statistika. Jurnal Analisa, 3(2), 130-137. https://doi.org/10.15575/ja.v3i2.2013

Sungandi, Asep Ikin; Bernard, Martin; Linda. (2022). Meningkatkan kemampuan berpikir kreatif melalui penerapan pendekatan saintifik berbantuan VBA Excel. SJME (Supremum Journal of Mathematics Education), 6(3), 111-121. https://doi.org/10.35706/sjme.v6i2.5795

Asmara, Adens Safarandes; Fitri, Ayu; Anwar, Aang Solahudin; Muhtarulloh, Fahrudin. (2022). Peningkatan kemampuan berpikir kreatif dengan konteks budaya lokal Karawang menggunakan Realistic Mathematics Education pada masa pandemi. SJME (Supremum Journal of Mathematics Education), 6(1), 85-92. https://doi.org/10.35706/sjme.v6i`1.576

Published

2023-07-29

How to Cite

Andriani, H., & Siregar, T. J. (2023). Pengaruh Permainan Balok Susun Terhadap Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa Kelas VII. SJME (Supremum Journal of Mathematics Education), 7(2), 243–251. https://doi.org/10.35706/sjme.v7i2.9341